Adam Strange

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ADAM STRANGE
Scénariste Gardner Fox
Dessinateur Mike Sekowsky,
Carmine Infantino
Nom V.O. Adam Strange
Éditeur V.O. DC Comics
© Arédit/Artima
Une planche de Mike Sekowsky
© Arédit/Artima
Une planche de Carmine Infantino
© Arédit/Artima
Une planche de Lee Elias
© Arédit/Artima
Une planche de Gil Kane
© Arédit/Artima
Une planche de Rodin Rodriguez

Adam Strange  Série américaine de DC Comics apparue pour la première fois dans "Showcase" #17 en novembre-décembre 1958 (épisode traduit dans la revue Commando N° 12 parue en septembre 1960) scénarisée par Gardner Fox et dessinée par Mike Sekowsky. On la retrouve ensuite principalement dans "Mystery in Space" à partir du N° 53 avec Carmine Infantino au dessin.

Adam Strange a connu de nouvelles moutures aux États-Unis pour le moment inédites en France.

Sommaire

  1. L'histoire
  2. Thématique et équipement
  3. Essai de bibliographie
  4. À la une des couvertures
  5. Lien externe

L'histoire

Adam Strange est un archéologue terrien qui est soudainement téléporté sur la planète Rann, en orbite autour d'Alpha Centauri (censée être l'étoile la plus proche de la Terre) grâce à une technologie rannienne, baptisée Rayon Zeta, créée par le scientifique Sardath.

Il tombe amoureux de la fille de Sardath, Alanna. Malheureusement, le rayon Zeta ayant un effet temporaire, Adam Strange est systématiquement renvoyé sur la Terre, après avoir résolu les énigmes auxquelles il est confronté mais, avant de recevoir sa récompense de la part de la belle jeune fille.

En fin de chaque récit, quand le rayon Zeta se dissipe, un autre décor symptomatique revient de manière récurrente dans Adam Strange. Le personnage se retrouve dans un décor plat et aride. Dans la dernière case, Adam Strange est revenu dans un lieu désolé entre deux arbres dépouillés, ou dans une la tempête de neige, ou sur une planète stérile, Maragol la morte, sous un ciel immuablement noir, ou encore plongé dans un long dialogue lugubre dans le décor austère et désertique de la planète vivante Bargadis. Dans de tels décors, la solitude de Adam Strange séparé d'Alanna est clairement exprimée ; et, par le fait même, le retour au réel du jeune lecteur à la fin de sa lecture ?

Au fil de ses aventures, Adam finit néanmoins par épouser Alanna et finalement, Sardath réussit à le fixer durablement sur Rann grâce aux radiations Mega-Zeta.

Thématique et équipement

Adam Strange utilise deux réacteurs dorsaux. Lesquels utilisent un carburant concentré. Grâce à ses réacteurs à la forme épurée, Adam Strange plane, vole, d'un bout d'un récit à l'autre. Et cela avec une grande aisance. Grâce à eux, Adam Strange prend librement toute attitude ou position à sa convenance dans les airs sans qu'il donne l'impression de devoir contrôler son vol d'une manière ou d'une autre. Aucun levier, aucune manette ne figure sur son équipement, il ne semble devoir effectuer aucun geste ou manœuvre quand il est en vol. Il vole "naturellement", dans une continuité régulière, l'esprit entièrement disponible à ses préoccupations, et ses va-et-vient dans l'espace, ses retournements et changements de trajectoire se font de manière instantanée comme si ses réacteurs faisaient partie de lui, suivant sa pensée voire l'anticipant. Des réacteurs « intelligents » ?

D'autres images de vol viennent s'adjoindre à celle du personnage central lui-même. Alanna accompagne souvent Adam Strange dans ses envolées, et des guerriers ranniens dans ses combats. Les envahisseurs usent du même artifice, qu'ils viennent de l'espace ou de sous la terre. Quand ils ne volent pas, leurs armes émettent des créatures volantes, êtres de glace, de pierre et de feu, globes à pointe. Le duel avec un certain Xantos est en cela spectaculaire. Xantos lui-même s'élève grâce à une ceinture antigravité. Il possède une arme lançant des "globes noirs expansibles" volants, et fait intervenir contre Adam un nuage magnétique et un oiseau géant.

Adam Strange affronte encore de nombreuses autres menaces volantes, qu'il s'agisse de son double, de robots, d'oiseaux radioactifs, de lucioles ou de sauterelles, de créatures "flottantes" de toute nature, soient-elles des êtres de flammes, d'électricité, d'ectoplasmes de poussière, de l'image spectrale d'un sorcier, de Pégase tirant un chariot, d'un atome intelligent, d'un nuage destructeur, d'une planète tentaculaire paraissant en suspension dans le ciel de Rann, et encore d'autres objets de diverses sortes, boomerangs, serpe, cônes tourbillonnants ou tornades. Lors de la "fête annuelle des fusées" a lieu une exhibition d'acrobates volants ; des objets volants, boomerang, sablier... font ensuite leur apparition. Un liquide découvert sur un autre monde annule la pesanteur. Le titre d'un épisode, "Chariot dans le ciel", insiste sur le caractère aérien de l'objet. Notons encore l'omniprésence de véhicules volants, et que l'un des sports préférés de Adam Strange est le saut à ski. Toute la série est placée sous le signe de l'envol.

Un autre trait caractéristique de la tenue de Adam Strange est son casque. Le chapeau et le casque sont l'une des pièces d'habillement qui revêtent l'une des plus fortes valeurs symboliques. Ils sont ce qui attire en premier l'attention, à hauteur de regard. Les casques des guerriers anciens avaient pour fonction de préserver la tête, certes, mais également d'arborer des cornes, des ailes, des crinières de chevaux, des pointes. Celui de Adam Strange porte un cimier. Etymologiquement, le cimier est la "cime" du guerrier. Le cimier de son casque le définit-il en tant que guerrier, rappelant au jeune lecteur toute une imagerie historique faite de figurations de combattants de l'antiquité gréco-latine ?

D'autre part, ce cimier est penché vers l'arrière, à la manière d'une flamme couchée vers l'arrière. Indice de rapidité ? Ce caractère de flamme penchée du cimier attribuerait à la tenue d'Adam Strange elle-même une idée de vitesse. On peut y voir aussi la forme d'un aileron de requin.

Inutile de s'appesantir sur la couleur rouge de sa tenue. Ce n'est pas faire une grande révélation que de dire que le rouge est traditionnellement couleur de vie, sang, feu, chaleur, force, passion, violence, danger... Qui le cherche le trouve ? D'autre part cette teinte voyante le détache bien sur le vert du ciel de Rann où il évolue usuellement, et ajoute un caractère démonstratif au personnage. Il affirme sa présence. Ainsi paré, Adam Strange s'inscrit dans une tradition du guerrier avec une référence davantage au combattant antique équipé d'une tenue à panache, figuration plus en accord avec un statut archétypique, donc visible, admirable, de héros, plutôt qu'au combattant moderne portant une tenue de camouflage et un casque purement fonctionnel et dénué d'ornements, visant la discrétion.

Adam Strange ainsi pourvu et défini, le dessinateur peut lui donner des poses dignes de statues antiques de demi-dieux.

Essai de bibliographie


Aventures Fiction (2e série) (1966-1967)

    • 2 : La mort d'Alanna 13 pl. - scenario de Jerry Siegel - dessin de Lee Elias - Mystery in Space (DC) #100 (june 1965) : The Death of Alanna
    • 6 : Des pièces dangereuses 17 pl. - scenario de Dave Wood - dessin de Lee Elias - Mystery in Space (DC) #96 (december 1964) : The Coins That Doomed Two Planets







  • Hercule (1981-1983)
    • 22 : La bête-cerveau 11 pl. - scenario de Jack C. Harris - dessin de Rodin Rodriguez L. - Green Lantern (DC) #132 (september 1980) : Brain Beast
    • 23 : Le siège de Ranagar (1) 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #133 (october 1980) : Siege of Ranagar !
    • 23 : Le siège de Ranagar (2) 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #134 (november 1980) : Earth-Ground !
    • 23 : Le siège de Ranagar (3) 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #135 (december 1980) : The Zeta-Bomb Maneuver !
    • 24 : Les jeux de Rann 11 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #136 (january 1981) : The Game Players of Rann
    • 24 : Une surprise pour une Rannienne (1) Le secret de Adam Strange 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Carmine Infantino - Green Lantern (DC) #137 (february 1981) : The Secret of Adam Strange
    • 24 : Une surprise pour une Rannienne (2) Alanna à New York 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Carmine Infantino - Green Lantern (DC) #138 (march 1981) : Alanna's New York Adventure !
    • 24 : La reine des mers de Rann (1) 11 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #139 (april 1981) : The Mer-Queen of Rann
    • 24 : La reine des mers de Rann (2) 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #140 (may 1981) : Leviathan
    • 25 : A la recherche d'Alanna (0) 1 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #141 (june 1981) : Doom in the Citadel of Ice
    • 25 : À la recherche d'Alanna (1) La citadelle de glace 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #141 (june 1981) : Doom in the Citadel Of Ice
    • 25 : A la recherche d'Alanna (2) Le péril de cristal 9 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #142 (july 1981) : The Crystal Peril
    • 25 : A la recherche d'Alanna (3) Hors-la-loi de Rann 9 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #143 (august 1981) : Outlaw of Rann
    • 25 : A la recherche d'Alanna (4) La bataille finale d'Adam Strange 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Rodin Rodriguez - Green Lantern (DC) #144 (september 1981) : The Final Battle
    • 26 : L'araignée des ténèbres $pl. - Adam Strange vs the Shadow Crawler 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Carmine Infantino - Green Lantern (DC) #145 (october 1981) : The Final Battle
    • 27 : L'ombre d'une menace 9 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Carmine Infantino - Green Lantern (DC) #146 (november 1981) : The Shadow Children
    • 28 : Le péril du passé 10 pl. - scenario de Laurie Sutton - dessin de Carmine Infantino - Green Lantern (DC) #147 (december 1981) : Peril from the Past


  • Monde Futur (2e série) (1972-1974) - les sept premiers numéros ont été édités en simultanée avec ceux de Adam Strange
    • 1 : La bête d'un autre monde 9 pl. - scenario de Gardner Fox - dessin de Carmine Infantino - Mystery in Space (DC) #55 (november 1959) : The Beast from the Runaway World
      - Même épisode que celui de Adam Strange N° 1 (1971)
      - Réédition de Sidéral N° 31 (1960) sous le titre La bête du monde en fuite
      - Réédité dans Big Boss (2e série) N° 42 (1979) sous le titre La bête du monde en fuite"
    • 2 : Le duel des deux Adam Strange 9 pl. - scenario de Gardner Fox - dessin de Carmine Infantino - Mystery in Space (DC) #59 (may 1960) : The Duel of the Two Adam Stranges !
      - Même épisode que celui de Adam Strange N° 2 (1971)
      - Réédition de Sidéral N° 32 (1960) sous le titre Duel entre les deux Adam Strange
    • 3 : Le sable vert 13 pl. - scenario de Dave Wood - dessin de Lee Elias - Mystery in Space (DC) #97 (february 1965) : The Day Adam Strange Vanished
      - Même épisode que celui de Adam Strange N° 3 (1971)
    • 4 : La chose venue de l'espace 12 pl. - scenario de Jerry Siegel - dessin de Lee Elias - Mystery in Space (DC) #99 (may 1965) : The World-Destroyer from Space
      - Même épisode que celui de Adam Strange N° 4 (1971)
    • 5 : Les robots de la préhistoire 16 pl. - scenario de Jerry Siegel - dessin de Lee Elias - Mystery in Space (DC) #102 (september 1965) : The Robot World of Ancient Rann
      - Même épisode que celui de Adam Strange N° 5 (1972)
    • 6 : Au seuil du néant 10 pl. - scenario de Denny O'Neil - dessin de Gil Kane - Strange Adventures (DC) #222 (january-february 1970) : Beyond the Wall of Death
      - Même épisode que celui de Adam Strange N° 6 (1972)
    • 7 : La révolte des robots 10 pl. - scenario de Gardner Fox - dessin de Carmine Infantino - Mystery in Space (DC) #53 (august 1959) : Menace of the Robot Raiders !
      - Même épisode que celui de Adam Strange N° 7 (1972)
      - Réédition de Sidéral N° 21 (1959) sous le titre La menace des robots déréglés
      - Réédité dans Big Boss (2e série) N° 43 (1979) et Big Boss (3e série) N° 2b (1987) sous le titre La menace des robots déréglés
    • 8 : La bête aux yeux de flamme 9 pl. - scenario de Gardner Fox - dessin de Carmine Infantino - Mystery in Space (DC) #62 (september 1960) : The Beast with the Sizzling Blue Eyes !
      - Réédition de Sidéral N° 35 (1961) sous le titre La bête aux yeux crépitants
    • 9 : L'arme qui avalait les hommes 9 pl. - scenario de Gardner Fox - dessin de Carmine Infantino - Mystery in Space (DC) #63 (november 1960) : The Weapon that Swallowed Men !
      - Réédition de Sidéral N° 36 (1961)
    • 10 : Péril radioactif 9 pl. - scenario de Gardner Fox - dessin de Carmine Infantino - Mystery in Space (DC) #64 (december 1960) : The Radioactive Menace !
      - Réédition de Sidéral N° 37 (1961) sous le titre La menace radioactive
    • 11 : Les maîtres mécaniques de Rann 9 pl. - scenario de Gardner Fox - dessin de Carmine Infantino - Mystery in Space (DC) #65 (february 1961) : The Mechanical Masters of Rann !
      - Réédition de Sidéral N° 38 (1961) sous le titre Des hommes mécaniques sur Rann
    • 12 : Le défi des lucioles géantes 9 pl. - scenario de Gardner Fox - dessin de Carmine Infantino - Mystery in Space (DC) #67 (may 1961) : Challenge of the Giant Fireflies !
      - Réédition de Sidéral N° 42 (1961) sous le titre Lucioles géantes
    • 13 : La menace diluante 9 pl. - scenario de Gardner Fox - dessin de Carmine Infantino - Mystery in Space (DC) #68 (june 1961) : The Fadeaway Doom !
      - Réédition de Sidéral N° 44 (1961) sous le titre La menace insaisissable


Galerie des couvertures

  • En France

  • Aux U.S.

Lien externe

Auteurs de l'article

  • Dominik Vallet
  • Jean-Michel Ferragatti
  • Gradatio : rédacteur d'après les fiches confectionnées par Nutello (Thématique)
  • Ruthene (Essai de bibliographie)