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'''Marino''' est une série scénarisée par [[Maurizio Torelli]] et dessinée par [[Annibale Casabianca]]. A noter que dans son Encyclopédie dédié à l'éditeur [[Lug]], [[Gerard Thomassian]] donne un certain '''M. Sangalli''' comme auteur de la série.
'''Marino''' est une série scénarisée par [[Maurizio Torelli]] et dessinée par [[Annibale Casabianca]]. À noter que dans son encyclopédie dédié à l'éditeur [[Lug]], [[Gerard Thomassian]] donne un certain '''M. Sangalli''' comme auteur de la série.


== L'Histoire ==
== L'Histoire ==
'''Marino''' et une bande dessinée du genre fantastique se déroulant dans l’océan qui abrite une ville secrète nommée « Atlantis ». Marino est le nom aussi du héros de la série. Un jeune garçon très maladroit qui se découvre une extrême habileté lorsqu’il se trouve dans les fonds marins. Il emploie alors cette habileté à faire régner l’ordre dans les mers et océans.
'''Marino''' et une bande dessinée du genre fantastique se déroulant dans l'océan qui abrite une ville secrète nommée « Atlantis ». Marino est le nom aussi du héros de la série, un jeune garçon très maladroit qui se découvre une extrême habileté lorsqu'il se trouve dans les fonds marins. Il emploie alors cette habileté à faire régner l'ordre dans les mers et océans.


== Parutions ==
== Parutions ==
Marino fut publié dans [[Zembla]] du n°212 au n°219  puis du n°240 au n°245.
Marino fut publié dans [[Zembla]] du n°212 au n°219  puis du n°240 au n°245.


== Résumé du premier épisode paru dans Zembla n°212 ==
== Résumé du premier épisode paru dans Zembla n°212 ==
Marino, est un jeune montagnard très maladroit qui fut adopté par un moine. Un jour, il remporte un concours sur le thème du monde marin et gagne une croisière aux Etats-Unis. Lors de cette croisière, alors qu’il tente de sauver le chat d’une jeune fille qui s’était enfui sur le toit du bateau, il tombe et se noie. Curieusement il se réveille au fond de l’océan et se rend compte qu’il arrive à respirer sous l’eau. Encore plus étrange, il sent sa force décuplée et son habituelle maladresse absente lorsqu’il est immergé. Soudain, il entend un cri et se précipite à l’aide d’une jeune amphibie et la sauve des dents d’une raie géante. Cette jeune fille l’emmène alors vers Atlantis, la ville où vivent ses semblables. Après y avoir été bien reçu, Marino est témoin d’une scène qui le révolte. La ville se fait attaquer par d’étranges créatures, et les habitants ne se défendent pas, se jugeant trop faibles face à leurs agresseurs. Il décide alors de se rebeller, et se rend compte qu’il est bien plus fort que ces assaillants et arrive à les vaincre avec un étonnante facilité. A partir de cet instant, il est considéré comme un citoyen d’Atlantis, et commencent ses aventures où il surveillera les fonds marins et s’exercera à y faire régner l’ordre...
Marino est un jeune montagnard très maladroit qui fut adopté par un moine. Un jour, il remporte un concours sur le thème du monde marin et gagne une croisière aux États-Unis. Lors de cette croisière, alors qu'il tente de sauver le chat d'une jeune fille qui s'était enfui sur le toit du bateau, il tombe et se noie. Curieusement il se réveille au fond de l'océan et se rend compte qu'il arrive à respirer sous l'eau. Encore plus étrange, il sent sa force décuplée et son habituelle maladresse absente lorsqu'il est immergé. Soudain, il entend un cri et se précipite à l'aide d'une jeune amphibie et la sauve des dents d'une raie géante. Cette jeune fille l'emmène alors vers Atlantis, la ville où vivent ses semblables. Après y avoir été bien reçu, Marino est témoin d'une scène qui le révolte. La ville se fait attaquer par d'étranges créatures et les habitants ne se défendent pas, se jugeant trop faibles face à leurs agresseurs. Il décide alors de se rebeller, et se rend compte qu'il est bien plus fort que ces assaillants et arrive à les vaincre avec un étonnante facilité. À partir de cet instant, il est considéré comme un citoyen d'Atlantis, et commence ses aventures où il surveillera les fonds marins et s’exercera à y faire régner l’ordre.


==Les épisodes==
==Les épisodes==
*01.Fantastique aventure
*1 : Fantastique aventure
*02.Jeune fille en danger
*2 : Jeune fille en danger
*03.La coupole sous-marine
*3 : La coupole sous-marine
*04.Les cent perles
*4 : Les cent perles
*05.La ville déserte
*5 : La ville déserte
*06.La cité des Sirenides
*6 : La cité des Sirénides
*07.Un voyage mouvementé
*7 : Un voyage mouvementé
*08.Mission à Hermosa
*8 : Mission à Hermosa
*09.Le monstre à deux têtes
*9 : Le monstre à deux têtes
*10.Le cirque des Potts
*10 : Le cirque des Potts
*11.Une vie en jeu
*11 : Une vie en jeu
*12.Le mystère de l'île noire
*12 : Le mystère de l'île noire
*13.les prisonniers du Lancer
*13 : Les prisonniers du Lancer
*14.Mort à Tukamomba
*14 : Mort à Tukamomba


==Bibliographie/sources ==
==Bibliographie/sources ==

Version du 21 août 2020 à 21:48

Marino est une série scénarisée par Maurizio Torelli et dessinée par Annibale Casabianca. À noter que dans son encyclopédie dédié à l'éditeur Lug, Gerard Thomassian donne un certain M. Sangalli comme auteur de la série.

L'Histoire

Marino et une bande dessinée du genre fantastique se déroulant dans l'océan qui abrite une ville secrète nommée « Atlantis ». Marino est le nom aussi du héros de la série, un jeune garçon très maladroit qui se découvre une extrême habileté lorsqu'il se trouve dans les fonds marins. Il emploie alors cette habileté à faire régner l'ordre dans les mers et océans.

Parutions

Marino fut publié dans Zembla du n°212 au n°219 puis du n°240 au n°245.

Résumé du premier épisode paru dans Zembla n°212

Marino est un jeune montagnard très maladroit qui fut adopté par un moine. Un jour, il remporte un concours sur le thème du monde marin et gagne une croisière aux États-Unis. Lors de cette croisière, alors qu'il tente de sauver le chat d'une jeune fille qui s'était enfui sur le toit du bateau, il tombe et se noie. Curieusement il se réveille au fond de l'océan et se rend compte qu'il arrive à respirer sous l'eau. Encore plus étrange, il sent sa force décuplée et son habituelle maladresse absente lorsqu'il est immergé. Soudain, il entend un cri et se précipite à l'aide d'une jeune amphibie et la sauve des dents d'une raie géante. Cette jeune fille l'emmène alors vers Atlantis, la ville où vivent ses semblables. Après y avoir été bien reçu, Marino est témoin d'une scène qui le révolte. La ville se fait attaquer par d'étranges créatures et les habitants ne se défendent pas, se jugeant trop faibles face à leurs agresseurs. Il décide alors de se rebeller, et se rend compte qu'il est bien plus fort que ces assaillants et arrive à les vaincre avec un étonnante facilité. À partir de cet instant, il est considéré comme un citoyen d'Atlantis, et commence ses aventures où il surveillera les fonds marins et s’exercera à y faire régner l’ordre.

Les épisodes

  • 1 : Fantastique aventure
  • 2 : Jeune fille en danger
  • 3 : La coupole sous-marine
  • 4 : Les cent perles
  • 5 : La ville déserte
  • 6 : La cité des Sirénides
  • 7 : Un voyage mouvementé
  • 8 : Mission à Hermosa
  • 9 : Le monstre à deux têtes
  • 10 : Le cirque des Potts
  • 11 : Une vie en jeu
  • 12 : Le mystère de l'île noire
  • 13 : Les prisonniers du Lancer
  • 14 : Mort à Tukamomba

Bibliographie/sources

  • Chapitre Histoire et résumé du premier épisode tiré du projet de site dédié à Lug, rédigé par Hamil Boualem.

Auteur de l'article